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3D技術(shù)在互聯(lián)網(wǎng)推廣應(yīng)用中的價(jià)值

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責(zé)任編輯:Asen
時(shí)間:2009-10-17 10:34

[導(dǎo)讀]

而3D技術(shù)互聯(lián)網(wǎng)推廣應(yīng)用結(jié)合電子商務(wù),帶給消費(fèi)者的全方位體驗(yàn),是不是值得我們更深層次的思考。那么這種良性的發(fā)展也是您關(guān)注我這篇文章的意義所在吧,互聯(lián)網(wǎng)沒(méi)有在無(wú)聊中前進(jìn),而是實(shí)實(shí)在在、踏踏實(shí)實(shí)的前行!

 

玩過(guò)CS的對(duì)3D技術(shù)都不陌生,但應(yīng)用3D技術(shù)來(lái)推廣產(chǎn)品是不是太奢侈了?一個(gè)3D的廣告片價(jià)格不菲,制作成本高昂,于是很多廠家都將2D的flash渲染成3D形式的廣告片,做成假“3D”的形式。這樣的flash可以按照設(shè)定的點(diǎn)來(lái)觀看,從一個(gè)點(diǎn)到另一個(gè)點(diǎn),但不可能像CS游戲那樣,隨意改變角度和位置。

  使用2D的flash好處有幾點(diǎn):

  比真“3D”費(fèi)用低   *

  接近3D的展示效果

  制作周期相對(duì)較短 *

  數(shù)據(jù)量小傳播方便 *

  對(duì)硬件設(shè)備(電腦)配置要求低,可展示的范圍較廣

(注:本站對(duì)上述備注“*”號(hào)的三點(diǎn)論述持不同觀點(diǎn)?。?/strong>

  但缺陷也是很明顯的:

  互動(dòng)性不強(qiáng):消費(fèi)者無(wú)法進(jìn)行主動(dòng)獲取只能跟著設(shè)置好的程序被動(dòng)的關(guān)注和感受,如果邏輯性差點(diǎn)的廣告片,消費(fèi)者很多時(shí)候因?yàn)楹ε侣闊┒皶r(shí)退出,根本就沒(méi)心思關(guān)注廣告片傳遞的信息產(chǎn)品質(zhì)感展示效果差

  在這樣的2D廣告中,一方面消費(fèi)者體驗(yàn)假“3D”效果,同時(shí)認(rèn)識(shí)廠家產(chǎn)品,并產(chǎn)生可能的購(gòu)買(mǎi)行為。這樣看來(lái),似乎2D廣告就足夠了。那么3D技術(shù)制作的廣告片的優(yōu)勢(shì)到底在哪里呢?有沒(méi)有必要呢?

  還是以CS舉例而言。有一段時(shí)間,我在CS上面的花費(fèi)絕對(duì)是我自己都無(wú)法面對(duì)的,反正“心甘情愿”的花了不少錢(qián)。換個(gè)方式,我們假設(shè)一下,如果一個(gè)廣告片,能夠像CS一樣成為我一段時(shí)間里癡迷的東西,并為此而尋找相同類(lèi)型的“戰(zhàn)友”,購(gòu)買(mǎi)其中的產(chǎn)品,玩偶,體驗(yàn)真人CS的對(duì)戰(zhàn),研讀各種攻略,并因此而購(gòu)買(mǎi)“兵器知識(shí)”等雜志書(shū)籍。試問(wèn)有那個(gè)廠家會(huì)拒絕這樣的廣告片呢?還包括前段時(shí)間‘“變形金剛2”、“終結(jié)者2018”等影片中的視覺(jué)盛宴,至今讓我回味。甚至有影評(píng)人說(shuō),變形金剛2就是美國(guó)軍方示威全球的廣告宣傳片,實(shí)在是大手筆,著實(shí)讓我們這些以幫人家賣(mài)東西的人感覺(jué)“自愧弗如”。而其中雪佛蘭銷(xiāo)量逆危機(jī)大漲,不可不歸功于變形金剛2的廣告效應(yīng)。

  最近看到一篇文章說(shuō):“互聯(lián)網(wǎng)在無(wú)聊中前進(jìn)”,本人極不認(rèn)同,只有無(wú)聊的人才關(guān)注無(wú)聊的事情。對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)的推廣應(yīng)用,我們這段時(shí)間其實(shí)是驚喜不斷的?;仡^看看斯柯達(dá)E購(gòu)、搜狐汽車(chē)的在線購(gòu)車(chē)頻道、瑞雷行的歡樂(lè)谷、福特的蒙迪歐智勝等等各家提供的3D廣告片,每一個(gè)都是值得期待和關(guān)注的,又有哪一個(gè)是無(wú)聊的人能搞定的?

  如果從理論上提煉一些優(yōu)勢(shì),3D技術(shù)制作的廣告片的優(yōu)勢(shì)應(yīng)該有以下幾點(diǎn):

  互動(dòng):CS游戲的互動(dòng)體驗(yàn)就是明證,無(wú)需多言,3D廣告的不同在于根據(jù)你的產(chǎn)品量身定做。

  直觀:無(wú)論是汽車(chē)還是房地產(chǎn),還是復(fù)雜的工程設(shè)備,還是大型的購(gòu)物商城,抑或是蒙牛牛奶的生產(chǎn)優(yōu)勢(shì),牛奶采集,你都可以身臨其境,像以鼠標(biāo)推進(jìn),全程體驗(yàn)。

  易懂:當(dāng)一切都變得和你接觸的現(xiàn)實(shí)時(shí)一致,你不需要理解文字和聲音傳遞的內(nèi)容,按照你在現(xiàn)實(shí)中接觸環(huán)境的感覺(jué)去判斷即可,不需要知識(shí)準(zhǔn)備,就像變形金剛2可以全世界上映一樣。

  傳播快:3D技術(shù)在數(shù)據(jù)量和效果的平衡上,已經(jīng)因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)基礎(chǔ)設(shè)施的升級(jí)變得不是什么難題,很多3D的廣告片通過(guò)瀏覽器就可以直接觀看,發(fā)個(gè)鏈接給你的朋友,速度應(yīng)該夠快吧!

  避免了信息傳遞中的衰減與錯(cuò)誤:比如旅游,無(wú)論我怎么和你描述,你都只能想象,但如果你能自己在虛擬環(huán)境中真實(shí)體驗(yàn)一下,如何?

  列舉了諸多好處,那么價(jià)格不菲的3D技術(shù)到底有沒(méi)有應(yīng)用的必要?回答這個(gè)問(wèn)題,要清楚公司的狀況和自身需求,就要看貴公司的產(chǎn)品和品牌階段了。比如復(fù)雜產(chǎn)品,危險(xiǎn)產(chǎn)品,貴重產(chǎn)品等,比較適合3D展示。“有所為有所不為”是推廣中一個(gè)很重要的原則,量力而行,不可跟風(fēng)!這個(gè)原則對(duì)于是否選擇3D廣告也一樣!

  互聯(lián)網(wǎng)的信息量因分享與互動(dòng)呈爆炸性增長(zhǎng),在如此嘈雜的傳播環(huán)境中,我們需要冷靜思考如何整合產(chǎn)品特點(diǎn)、品牌信息,應(yīng)用電子商務(wù)體系和3D之類(lèi)的展示技術(shù);從而系統(tǒng)、深入、明確、直觀的全方位的影響客戶,最短時(shí)間內(nèi)協(xié)助客戶明確購(gòu)買(mǎi)決策,在未來(lái)的某天促進(jìn)其在電商平臺(tái)下單購(gòu)買(mǎi)。

  電子商務(wù)的原則就是,應(yīng)用技術(shù)和規(guī)則、契約,盡量減少人為參與,降低成本,分配資源創(chuàng)造價(jià)值!

  而3D技術(shù)互聯(lián)網(wǎng)推廣應(yīng)用結(jié)合電子商務(wù),帶給消費(fèi)者的全方位體驗(yàn),是不是值得我們更深層次的思考。即使我們不應(yīng)用3D技術(shù),其他的展覽展示技術(shù),難道不能夠更深層次的挖掘其存在的意義么?那么這種良性的發(fā)展也是您關(guān)注我這篇文章的意義所在吧,互聯(lián)網(wǎng)沒(méi)有在無(wú)聊中前進(jìn),而是實(shí)實(shí)在在、踏踏實(shí)實(shí)的前行!

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