共享空間地圖,HoloLens新專利加速首次掃描過程
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責(zé)任編輯:六月芳菲 時間:2017-11-06 14:49
責(zé)任編輯:六月芳菲 時間:2017-11-06 14:49
[導(dǎo)讀]微軟HoloLens的一個最佳功能是可以把虛擬對象固定在現(xiàn)實空間中,即便你離開再回來,虛擬對象仍然會停留在同一個地方。
微軟HoloLens的一個最佳功能是可以把虛擬對象固定在現(xiàn)實空間中,即便你離開再回來,虛擬對象仍然會停留在同一個地方。
這個令人印象深刻的功能賦予了虛擬對象一定的真實世界的永恒性。這是因為HoloLens在一開始會創(chuàng)建一個空間地圖,然后通過這些數(shù)據(jù)來固定與其環(huán)境相關(guān)的空間物體。地圖會存儲在設(shè)備上,然后在你重新進入該區(qū)域時系統(tǒng)會重新調(diào)用地圖。

在一份專利文件中,微軟希望通過在線共享其他HoloLens用戶的存儲結(jié)果,其可以加速第一次掃描時的繁瑣過程。這意味著新用戶進入某個區(qū)域時將不必重新創(chuàng)建表面地圖,他們可以簡單地訪問一個現(xiàn)有的地圖。
專利文件寫道:“計算機接口被配置為接收真實世界環(huán)境一部分的多個本地3D模型,每個本地3D模型由位于真實世界環(huán)境中的不同增強現(xiàn)實設(shè)備生成。全局模型生成模塊被配置為組合本地3D模型,從而生成全局3D模型,并將全局3D模型的至少一部分傳輸?shù)竭h程設(shè)備。與單獨的本地3D模型相比,全局3D模型代表了真實環(huán)境的更大部分。這允許設(shè)備遠程地探索和增強真實環(huán)境的虛擬版本。增強共享模型被配置為從遠程設(shè)備處接收渲染數(shù)據(jù),并且當(dāng)增強現(xiàn)實設(shè)備位于真實世界環(huán)境中時將渲染數(shù)據(jù)發(fā)送到增強現(xiàn)實設(shè)備。位于真實世界環(huán)境的增強現(xiàn)實設(shè)備將使用渲染數(shù)據(jù)來渲染虛擬對象。”
微軟專利沒有具體說明數(shù)據(jù)是否會對外公開,但如果系統(tǒng)能夠快速實現(xiàn)全局分享,并且由訪問一個區(qū)域的新HoloLens用戶定期更新,這樣一個系統(tǒng)將極其強大和有用。專利還指出,渲染虛擬對象的任務(wù)也可以到提交至在線服務(wù)器,而這已經(jīng)成為了HoloLens SDK的一個功能。
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