? 超鹏97在线观看免费精品,手机免费av片在线观看
聯(lián)系我們

給我們留言

聯(lián)系我們

地址:福建省晉江市青陽(yáng)街道洪山路國(guó)際工業(yè)設(shè)計(jì)園納金網(wǎng)

郵箱:info@narkii.com

電話:0595-82682267

(周一到周五, 周六周日休息)

當(dāng)前位置:主頁(yè) > 3D教程 > 圖文教程

如何成為游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)師

來(lái)源: 未知 | 責(zé)任編輯:六月芳菲 | 發(fā)布時(shí)間: 2018-03-02 09:15 | 瀏覽量:
更多精彩unity教程:http://www.flawlessdiamondring.com/resource/

首先玩游戲要足夠多,這是基本條件。
其次是要明白,關(guān)卡是為游戲系統(tǒng)服務(wù)的。就像知乎里有人問寫作如何安排故事情節(jié),得票最高的解釋是先要設(shè)計(jì)好人物,然后根據(jù)人物的性格去設(shè)計(jì)故事的走向。游戲也是一樣,整個(gè)玩法系統(tǒng)確定了,才能逐步去設(shè)計(jì)關(guān)卡。拿大家都熟識(shí)的超級(jí)瑪麗來(lái)說,主角能走、跳、用頭頂、踩、兩種變身.....所有的關(guān)卡都是圍繞著這個(gè)最基本的系統(tǒng)去設(shè)計(jì)。再好比刺客信條這樣的大型3D游戲,關(guān)卡的設(shè)定就需要更加宏大全面的知識(shí),角色的3D視角,攝像機(jī)切換,場(chǎng)景碰撞器的設(shè)計(jì),物品觸發(fā)器等等,對(duì)游戲性、視覺效果、玩家代入感體驗(yàn)都有極高的要求。
配合劇情的走向也是一個(gè)要素。
以上是大的方向,具體執(zhí)行過程中,有很多小技巧:(下面的方法名稱我隨便起的,不必死記硬背,順其自然理解就好)
· 窮舉法。譬如說主角有ABCDE五種技能,那么ABCDE能形成的組合排列有多少種?把這些排列都用上就可以形成很豐富的玩法了。
· 列表法。跟窮舉法類似,主要用于多個(gè)角色配合的情形。
· 形象法。在設(shè)計(jì)2D類關(guān)卡時(shí)常用。譬如CandyCrush糖果三消這款游戲,有的關(guān)卡外形看起來(lái)像心形,有的像房子的輪廓,有的像工字形等等。
· 節(jié)點(diǎn)連線法。先天馬行空地想一些關(guān)卡難點(diǎn),然后把某幾個(gè)難點(diǎn)聯(lián)系起來(lái)放到同一個(gè)關(guān)卡里。
· 模擬現(xiàn)實(shí)法?,F(xiàn)實(shí)中看到的建筑、立交橋、甚至房間里一堆雜亂物品,都可以由此發(fā)散聯(lián)想相應(yīng)的關(guān)卡場(chǎng)景。另外可以到網(wǎng)上買一些立體的積木,樂高玩具等。團(tuán)隊(duì)頭腦風(fēng)暴時(shí)候拿出來(lái)擺,也可以對(duì)關(guān)卡設(shè)計(jì)有啟發(fā),尤其是3D游戲。
· 積累法。平時(shí)有靈感,上廁所、洗澡、坐公車、睡覺前想到的idea,馬上記錄下來(lái);看到別的游戲里特色的關(guān)卡,馬上截圖保存。長(zhǎng)此以往,積累的越多用起來(lái)越順手。
· 注水法(2014.07更新)。沒錯(cuò),就是往關(guān)卡里注水。當(dāng)你已經(jīng)設(shè)計(jì)了三分之二的關(guān)卡,江郎才盡,卻不得不面對(duì)剩下三分之一的工作時(shí),不妨試試重新編排一下所有關(guān)卡,讓它們的難度呈波浪式上漲。中間填補(bǔ)一些難度稍低的內(nèi)容,這樣玩家玩起來(lái)也有個(gè)調(diào)節(jié)作用。這些關(guān)卡可以直接拿已設(shè)計(jì)好的加以修改,質(zhì)量要求適當(dāng)降低。這就是“注水關(guān)”的做法。不要鄙視這種方式,在正式的生產(chǎn)中,此法往往可以將你從瘋狂的邊緣拯救回來(lái)。
 
更多精彩unity教程:http://www.flawlessdiamondring.com/resource/

最后再說具體的職業(yè)技能。
關(guān)卡設(shè)計(jì)大體還是分為2D和3D兩種。2D就是橫版TileMap類、消除類等等,國(guó)外一流的公司已經(jīng)達(dá)到全自動(dòng)測(cè)試的程度了。就像憤怒的小鳥,只要設(shè)計(jì)好關(guān)卡,就拿程序自動(dòng)跑測(cè)試,每個(gè)0.1角度的拋物線都計(jì)算一次。消除類就更不用說了,人工和機(jī)器同時(shí)在測(cè),那么多抄CandyCrush的抄得沒有靈魂,其實(shí)質(zhì)原因就在于質(zhì)量的打磨。
根據(jù)游戲類型,不同的游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)有各自的側(cè)重點(diǎn)。有的是偏休閑解密,有的是偏動(dòng)作。至于具體的編輯器使用其實(shí)不必太在意,一兩天就學(xué)會(huì)了。因?yàn)槊總€(gè)游戲都有自己特定的編輯器,哪怕都是用Unity3D,不同游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)都不一樣。
另外,關(guān)卡策劃這們工作其實(shí)大都是由策劃去兼職的,隨著游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模越來(lái)越?。ù笥螒虻暮诵娜藛T其實(shí)也不多),單獨(dú)關(guān)卡設(shè)計(jì)這類工種已經(jīng)很少了,哪怕是大型游戲里,往往都是由策劃去設(shè)計(jì),然后讓美術(shù)去擺放,具體執(zhí)行過程中,美術(shù)也會(huì)或多或少參與設(shè)計(jì)的。有的游戲,關(guān)卡設(shè)計(jì)甚至依賴數(shù)值策劃。也有由程序員來(lái)設(shè)計(jì)關(guān)卡的,譬如《Braid》。
 
更多精彩unity教程:http://www.flawlessdiamondring.com/resource/

相關(guān)文章
網(wǎng)友評(píng)論

您需要登錄后才可以發(fā)帖 登錄 | 立即注冊(cè)

關(guān)閉

全部評(píng)論:0條

推薦
熱門