SOFTIMAGE XSI區(qū)域渲染
來源:
未知 |
責(zé)任編輯:嘀咕 |
發(fā)布時(shí)間: 2014-08-06 16:52 | 瀏覽量:
大家好,感謝學(xué)習(xí)本節(jié)softimage教程。
創(chuàng)建區(qū)域渲染的方法很簡單,首先從渲染工具欄選擇Render-Region-Region TooL【區(qū)域工具】,激活區(qū)域渲染模式,鼠標(biāo)顯示為一個(gè)矩形中帶一個(gè)小球?;蛘咄ㄟ^按Q快捷鍵啟動(dòng)區(qū)域渲染,這時(shí)可以在視口的任何位置拖曳出一個(gè)渲染區(qū)域,這個(gè)區(qū)域是可調(diào)的。用戶可以通過控制黃色區(qū)域上的藍(lán)色手柄,并交互地移動(dòng)區(qū)域來改變區(qū)域的位置和大小,如圖所示。

還可以通過SHIFT+Q快捷鍵或者在區(qū)域上單擊鼠標(biāo)中鍵來隱藏和顯示它。如果要關(guān)閉區(qū)域渲染??梢园碤鍵在區(qū)域渲染位置單擊鼠標(biāo),或者單擊區(qū)域渲染窗口上面的關(guān)閉按鈕。
在區(qū)域渲染完成后,通過選擇RendER→RegIONS→save Region Image As【保存區(qū)域】命令將圖像保存?;蛘咄ㄟ^區(qū)域渲染窗口的倒三角按鈕,執(zhí)行Save As【保存】命令保存如圖所示
其他softimage教程推薦:SOFTIMAGE XSI燈光與攝影機(jī)之三點(diǎn)布光
創(chuàng)建區(qū)域渲染的方法很簡單,首先從渲染工具欄選擇Render-Region-Region TooL【區(qū)域工具】,激活區(qū)域渲染模式,鼠標(biāo)顯示為一個(gè)矩形中帶一個(gè)小球?;蛘咄ㄟ^按Q快捷鍵啟動(dòng)區(qū)域渲染,這時(shí)可以在視口的任何位置拖曳出一個(gè)渲染區(qū)域,這個(gè)區(qū)域是可調(diào)的。用戶可以通過控制黃色區(qū)域上的藍(lán)色手柄,并交互地移動(dòng)區(qū)域來改變區(qū)域的位置和大小,如圖所示。

在區(qū)域渲染完成后,通過選擇RendER→RegIONS→save Region Image As【保存區(qū)域】命令將圖像保存?;蛘咄ㄟ^區(qū)域渲染窗口的倒三角按鈕,執(zhí)行Save As【保存】命令保存如圖所示

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