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SketchUp操作界面詳細說明

來源: 未知 | 責任編輯:嘀咕 | 發(fā)布時間: 2017-08-03 14:08 | 瀏覽量:

本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼?a href="http://www.flawlessdiamondring.com/special/sketchupjc/">sketchup教程:詳細介紹了SketchUp操作界面。

單一的屏幕視口

SketchUp的操作界面非常簡潔明快,如圖1.1所示。中間空白處是繪圖區(qū),繪制的圖形將在此處顯示。

圖1.1  操作界面

該軟件主要由以下幾個部分組成:

q      A區(qū):菜單欄。由【文件】、【編輯】、【查看】、【相機】、【繪圖】、【工具】、【窗口】和【幫助】8個主菜單所組成。

q      B區(qū):工具欄。由橫、縱兩個工具欄所組成。

q      C區(qū):狀態(tài)欄。當光標在軟件操作界面上移動時,狀態(tài)欄中會有相應的文字提示,根據(jù)這些提示可以幫助使用者更容易地操作軟件。

q      D區(qū):數(shù)值輸入框。屏幕右下角的數(shù)值輸入框可以根據(jù)當前的作圖情況輸入“長度”、“距離”、“角度”、“個數(shù)”等相關數(shù)值,以起到精確建模之用。

計算機的屏幕是平面的,但是建立的模型是三維的。在建筑制圖中常用“平面圖”、“立面圖”、“剖面圖”組合起來表達設計的三維構(gòu)思。在3ds max這樣的三維設計軟件中,通常用3個平面視口加上一個三維視口來作圖,這樣的好處是直接明了,但是會消耗大量的系統(tǒng)資源。

SketchUp只用一個簡潔的視口來作圖,各視口之間的切換是非常方便的。圖1.2~圖1.5分別表達了平、立、剖、三維視圖在SketchUp中的顯示。

   
圖1.2  頂視圖(平面圖)

 

   

圖1.3  前視圖(立面圖)

 
圖1.4  剖面圖             

 

 

        圖1.5  透視圖

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